Esta semana, 'No estúdio NVIDIA', uma criatura 3D fofinha ganha vida como um pai
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Esta semana, 'No estúdio NVIDIA', uma criatura 3D fofinha ganha vida como um pai

Aug 16, 2023

Nota do editor: esta postagem faz parte de nossa série semanal In the NVIDIA Studio, que celebra artistas em destaque, oferece dicas e truques criativos e demonstra como a tecnologia NVIDIA Studio melhora os fluxos de trabalho criativos.

O principal artista da NVIDIA e especialista em 3D, Michael Johnson, cria arte altamente detalhada que é ao mesmo tempo tecnicamente impressionante e emocionalmente ressonante. Isso fica evidente em sua última peça, Colaboração Pai-Filho, que se inspira na imaginação vívida de seu filho e é destacada esta semana no NVIDIA Studio.

“Adoro como a arte pode trazer alegria e ótimas lembranças para outras pessoas – um ótimo trabalho me faz sentir especial por ser um ser humano e um artista”, disse Johnson. “A arte pode mudar as perspectivas das pessoas e fazê-las sentir algo completamente diferente.”

“A história por trás desta peça é que eu simplesmente queria inspirar meu filho e ensiná-lo como as coisas podem ser percebidas – como as pessoas podem ser inspiradas pela arte de outras pessoas”, disse Johnson, que percebeu que seu filho – ele próprio um rabiscador – muitas vezes considerou que sua própria obra de arte não era boa o suficiente.

“Eu queria mostrar a ele o que vi em sua arte e como ela me inspirou”, disse Johnson.

Através deste projeto, Johnson também teve como objetivo demonstrar os fluxos de trabalho de estúdios de arte e artistas conceituais desenvolvidos pelo NVIDIA Studio em todo o mundo.

A tecnologia de GPU NVIDIA RTX desempenha um papel fundamental na aceleração da criatividade de Johnson. “Como artista, me preocupo com feedback rápido e estabilidade”, disse ele. “Minha placa gráfica NVIDIA A6000 RTX acelera o processo de renderização para que eu possa iterar rapidamente.”

Para a colaboração pai-filho, Johnson abriu primeiro o Autodesk Maya para modelar as formas 3D básicas da criatura. Sua janela de visualização acelerada por GPU permitiu modelagem 3D rápida e interativa.

Em seguida, ele importou modelos para o ZBrush para esculturas, estilos livres e detalhes adicionais. “Depois de fazer minha escultura final, levei o modelo para o software Rizom-Lab IV para definir os UVs”, disse Johnson. O mapeamento UV é o processo de projetar a superfície de um modelo 3D em uma imagem 2D para mapeamento de textura. Isso torna o modelo mais fácil de texturizar e sombrear posteriormente no fluxo de trabalho criativo.

Johnson então usou o Adobe Substance 3D Painter para aplicar texturas e shaders padrão e personalizados ao personagem.

“O Substance 3D Painter é realmente ótimo porque exibe a aparência final das texturas sem trazê-las para um renderizador externo”, disse Johnson.

Sua GPU desbloqueou o cozimento de luz e oclusão ambiental acelerada por RTX, otimizando ativos em poucos segundos.

Com as texturas completas, Johnson importou seus modelos de volta para o Autodesk Maya para cabelo, tratamento, iluminação e renderização. Para cabelos e pelos, o artista usou o XGen, a ferramenta de instanciação integrada do Autodesk Maya. O Autodesk Maya também oferece suporte de terceiros para renderizadores acelerados por GPU, como Chaos V-Ray, OTOY OctaneRender e Maxon Redshift.

“O Redshift é ótimo – e ter uma ótima GPU torna as renderizações muito rápidas”, acrescentou Johnson. Renderização de quadro final acelerada por RTX do Redshift com OptiX alimentado por IA, removendo ruído de arquivos exportados com bastante tempo de sobra.

Johnson deu os retoques finais na colaboração pai-filho no Adobe Photoshop. Com acesso a mais de 30 recursos acelerados por GPU, como galeria de desfoque, seleção de objetos, distorção de perspectiva e muito mais, ele aplicou o fundo e adicionou pequenos retoques para completar a peça.

A alegria, admiração e admiração que ele esperava invocar em seu filho se concretizaram quando Johnson finalmente compartilhou a peça.

“A arte é uma das raras coisas na vida que realmente não tem um objetivo final – pois trata-se realmente do processo, e não do resultado”, disse Johnson. “Todos os dias você aprende algo novo, cresce e vê as coisas de maneiras diferentes.”

Confira o portfólio de Johnson no Instagram.

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